不少人卡在道雪阿伯上,之所以難打是因為有五分鐘一次的雷將軍陣
以及道雪的小兵一死會引發特殊雷魂召請.

雷將軍陣附加白紅藍燈,不但攻擊力變大並且一些攻擊準備技就不用準備,
直接能使用,這個直接打到後衛身上幾乎都是秒殺

雷魂召請會在道雪小兵死時引發,這時就用召雷符來降低傷害,若全隊都丟符,
一發大概就不到一千,若一張都沒丟,那就是三千以上的傷害,通常吃下去,就準備重來了
有的隊伍會帶術減役=>一般都是術忍,或是帶演舞=>轉屬性降低傷害.

這次擊倒道雪的組成完全沒有這兩個職業:
 

擊殺順序:2=>3=>1

就是一般推王的技能開場,該識破的識破,拉怪鎧極心頭,唱,金輪
由我這邊來記時,三個識破役調整動作識破,大概每隔一分喊一次時間,
4分30秒再多喊一次,到了第一個五分鐘,順利在道雪後識破,並且擊倒2

這時候我覺得我們隊伍成員很了不起的是並沒有慌慌張張的猜到底是哪一個要出來,
而是看好道雪的光條,保持其中一人識破的狀態,這次道雪的動作模式是雷將軍陣為優先,
所以就算我們擊倒小兵,仍然可以預測道雪大概會作什麼.

兩個守護役擊倒後,就更方便看阿伯的動作,僧及忍者可以牽制,我是沒事就搖籃,
僧會阿修羅槍,所以這次搭配意氣三來處理,不和牽制忍,
23擊倒後,最快速度奧義收掉一.

這次一戰發覺事前的溝通很重要,另外推王就是要多打,一次過是最好,
打不過也不用太沮喪,多打幾次就可以調整出來戰術,
一般推到道雪阿伯,地雷程度沒向高千穗這麼可怕,
運氣不錯,跟到觀念技巧不錯的團,接下來,要朝府五挑戰囉!!!

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